TridentM
Hur spelar TridentM?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,68). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,93). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86,4. Senaste 3 månaderna: 83,9 (i början 71,1). Något över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 49 %). Strax under snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 916. Senaste 3 månaderna: 1 690 (i början 1 600).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TridentM på Dust 2: −27 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,82 · Nuke
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 203 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TridentM
På 203 matcher ligger TridentM på K/R 0,75 och ADR 78,6; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 16 matcher. I 64 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 55 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar TridentM på Dust 2 (−27 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+120 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +12,8, Headshots +5 Pp., ELO +90. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +183.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.