TriXHERE

Svalbard och Jan Mayen
56 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TriXHERE?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 89,4 från 56 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
ClutcherDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 92 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 87 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,22+0,24 · Ø 0,98 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 56 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 80 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 56 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,31 · Ø 0,26 bättre än 97 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om TriXHERE blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 56 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
SepOkt

Mönster

Från de senaste 56 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,80 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 56 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke16
50 % bättre än 35 %
0,89 bättre än 93 %
96,6 bättre än 96 %
1,25 bättre än 94 %
54 % från 69 dueller bättre än 67 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Cache11
45 % -
0,74 -
87,2 -
1,04-
54 % från 41 dueller -
57 % från 7 situationer -
Dust 28
63 % -
0,76 -
81,3 -
1,09-
55 % från 22 dueller -
14 % från 7 situationer -
Mirage8
50 % -
0,74 -
80,2 -
1,04-
54 % från 24 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis5
80 % -
0,91 -
97,7 -
1,28-
75 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
100 % -
0,94 -
104,9 -
1,40-
64 % från 14 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TriXHERE

På 56 matcher ligger TriXHERE på K/R 0,81, ADR 89,4 och rating 1,15. Största styrka: K/D med 1,22. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. I snitt 17,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 50 % winrate på 16 matcher. I 34 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 12 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.