Tri-Borgg1
Hur spelar Tri-Borgg1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (243 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed strax under snittet (1,12).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,6).
Utility och deaths
Genomsnitt6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,08). Strax under snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,8. Senaste 3 månaderna: 86,8 (i början 85,8). Strax över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 64 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 131. Senaste 3 månaderna: 4 070 (i början 4 004).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Tri-Borgg1 på Nuke: −83 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,65 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 47 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 330 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Tri-Borgg1
På 330 matcher ligger Tri-Borgg1 på K/R 0,77, ADR 86,6 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 13 matcher. I 160 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 109 under 0,90. I 243 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Tri-Borgg1 på Nuke (−83 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+332 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +66. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,09, ADR vid 86,8, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +80.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.