Trento

USA
171 matcher registrerade
ELO
2 991
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 056
Rank NA ▼ 17 placeringar
#273
USA #155 i USA
30 dagar · förut #256 · bäst #256
Senast uppdaterad:

Hur spelar Trento?

Rating 1,22 (från 120 matcher) K/R 0,87 ADR 92,7 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 146
Knivkills 3 i 146 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 97 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,23 · Ø 0,31 bättre än 95 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +57
= Oförändrad
K/R vid 0,86, ADR vid 93,2
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jan till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −20 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På måndagar −60 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Trento i match 3 för dagen: −20 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
57 % bättre än 67 %
0,90 bättre än 94 %
95,2 bättre än 94 %
1,29 bättre än 96 %
56 % från 257 dueller bättre än 73 %
53 % från 17 situationer bättre än 88 %
Dust 238
66 % bättre än 89 %
0,90 bättre än 94 %
95,4 bättre än 94 %
1,23 bättre än 90 %
55 % från 213 dueller bättre än 66 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Anubis18
50 % bättre än 36 %
0,86 bättre än 90 %
93,2 bättre än 93 %
1,22 bättre än 90 %
53 % från 127 dueller bättre än 54 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Cache12
67 % -
0,88 -
97,4 -
1,13-
46 % från 72 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke11
27 % -
0,75 -
85,3 -
1,05-
58 % från 45 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient7
43 % -
0,82 -
84,4 -
1,16-
41 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,83 -
92,8 -
1,14-
52 % från 31 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Trento

På 171 matcher ligger Trento på K/R 0,87 och ADR 92,7; ratingen från de 120 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rundor med 3K med 6,6 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 70 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 28 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,28. Mest ELO tappar Trento i match 3 för dagen (−20 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+230 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +57. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 93,2. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.