Tr1p

Danmark
Sedan 2020 på FACEIT 159 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 135
3 178
Toppnotering 30 dagar: 3 266
Rank EU ▼ 1 090 placeringar
#4 060
Danmark #147 i Danmark
30 dagar · förut #2 970 · bäst #2 629
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 6m

Hur spelar Tr1p?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 84,4 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 59 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 5,9+2,0 · Ø 3,9 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +8,0, Winrate +16 Pp., ELO +126
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −126 ELO
54 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −106 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −176 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Tr1p på Anubis: −126 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient56
52 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 66 %
84,6 bättre än 61 %
1,14 bättre än 75 %
53 % från 177 dueller precis i snitt
37 % från 41 situationer bättre än 45 %
Anubis54
48 % bättre än 27 %
0,85 bättre än 87 %
88,7 bättre än 83 %
1,20 bättre än 87 %
54 % från 208 dueller bättre än 59 %
31 % från 32 situationer bättre än 31 %
Nuke20
50 % bättre än 26 %
0,77 precis i snitt
79,2 bättre än 32 %
1,08 precis i snitt
57 % från 72 dueller bättre än 69 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Inferno15
53 % bättre än 21 %
0,83 bättre än 68 %
84,3 bättre än 49 %
1,23 bättre än 73 %
52 % från 42 dueller bättre än 29 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache12
58 % -
0,75 -
75,7 -
1,11-
46 % från 56 dueller -
57 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tr1p

På 159 matcher ligger Tr1p på K/R 0,81, ADR 84,4 och rating 1,15. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 80 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 35 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,30. Mest ELO tappar Tr1p på Anubis (−126 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+74 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +8,0, Winrate +16 Pp., ELO +126. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.