Tr0y

Norge
Sedan 2018 på FACEIT 188 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tr0y?

Rating 0,99 (från 158 matcher) K/R 0,68 ADR 75,6 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 188 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 8x 4K, 3 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +325
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 74,7
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −2 ELO
53 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +21 ELO
49 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −12 ELO, winrate 43 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Tr0y på Mirage: −2 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 37 %
80,4 bättre än 46 %
1,05 bättre än 54 %
53 % från 212 dueller bättre än 61 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Dust 245
53 % bättre än 56 %
0,63 bättre än 6 %
70,4 bättre än 6 %
0,88 bättre än 6 %
47 % från 133 dueller bättre än 27 %
52 % från 21 situationer bättre än 85 %
Ancient32
59 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 42 %
77,6 bättre än 30 %
1,06 bättre än 60 %
56 % från 107 dueller bättre än 72 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Anubis27
56 % bättre än 61 %
0,68 bättre än 20 %
76,8 bättre än 25 %
0,98 bättre än 30 %
65 % från 93 dueller bättre än 96 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Cache14
57 % -
0,67 -
73,3 -
1,00-
58 % från 53 dueller -
20 % från 10 situationer -
Nuke14
36 % -
0,67 -
72,4 -
0,95-
66 % från 41 dueller -
60 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tr0y

På 188 matcher ligger Tr0y på K/R 0,68 och ADR 75,6; ratingen från de 158 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,6. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 32 matcher. I 53 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 67 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Tr0y på Mirage (−2 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+96 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +325. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 74,7. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.