Tqezo

Sverige
Sedan 2022 på FACEIT 357 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 449
3 147
Toppnotering 30 dagar: 3 147
Rank EU ▲ 4 821 placeringar
#4 555
Sverige #144 i Sverige
30 dagar · förut #9 376 · bäst #4 555
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tqezo?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,4 från 347 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 347 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (276 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 347 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 59x 4K, 4 aces i 276 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,5
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −219

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 347 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −91 ELO
111 matcher · 50 % winrate
På Nuke −17 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På söndagar −151 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Tqezo på Mirage: −91 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 3,25 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 347 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 26 %
80,1 bättre än 38 %
0,98 bättre än 21 %
52 % från 528 dueller bättre än 46 %
48 % från 50 situationer bättre än 77 %
Ancient84
60 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 70 %
87,9 bättre än 77 %
1,12 bättre än 69 %
52 % från 474 dueller bättre än 46 %
52 % från 33 situationer bättre än 83 %
Anubis52
58 % bättre än 59 %
0,82 bättre än 78 %
87,5 bättre än 78 %
1,15 bättre än 77 %
52 % från 240 dueller bättre än 46 %
50 % från 34 situationer bättre än 76 %
Dust 236
44 % bättre än 15 %
0,72 bättre än 32 %
77,2 bättre än 25 %
1,02 bättre än 31 %
53 % från 145 dueller precis i snitt
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Nuke28
43 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 27 %
75,4 bättre än 17 %
0,99 bättre än 20 %
46 % från 141 dueller bättre än 14 %
10 % från 10 situationer bättre än 4 %
Inferno21
67 % bättre än 67 %
0,75 bättre än 37 %
82,2 bättre än 41 %
1,04 bättre än 27 %
59 % från 121 dueller bättre än 62 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Cache14
36 % -
0,62 -
74,5 -
0,86-
39 % från 67 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tqezo

På 347 matcher ligger Tqezo på K/R 0,75, ADR 82,4 och rating 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 21 matcher. I 146 av 347 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 132 under 0,90. I 276 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Tqezo på Mirage (−91 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+142 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,5. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −219. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.