Tpr0tny

Danmark
86 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tpr0tny?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 71,0 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Tpr0tny blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 82 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,61
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,63.

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
54 % bättre än 63 %
0,55 bättre än 1 %
65,6 bättre än 3 %
0,81 bättre än 3 %
31 % från 104 dueller bättre än 1 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache14
71 % -
0,73 -
76,3 -
1,09-
56 % från 41 dueller -
60 % från 10 situationer -
Dust 213
23 % -
0,62 -
70,4 -
0,84-
37 % från 67 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient11
45 % -
0,72 -
78,5 -
0,94-
56 % från 50 dueller -
36 % från 11 situationer -
Vertigo9
67 % -
0,66 -
73,5 -
0,95-
54 % från 35 dueller -
63 % från 8 situationer -
Anubis7
14 % -
0,58 -
68,8 -
0,77-
47 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,69 -
71,7 -
0,97-
57 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tpr0tny

På 86 matcher ligger Tpr0tny på K/R 0,63, ADR 71,0 och rating 0,89. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 13,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 14 matcher. I 21 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 46 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Bäst går det på i match 2 för dagen (+29 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +29 ELO. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.