TpAxHyT

Kirgizistan
135 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar TpAxHyT?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 90,0 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 58 %+19 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 38 %−10 Pp. · Ø 48 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,13+0,12 · Ø 1,01 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 135 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,4 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 94 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 20 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,2, ELO +477
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,77). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −29 ELO
64 matcher · 55 % winrate
I match 1 för dagen +23 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På lördagar −52 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar TpAxHyT på Mirage: −29 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % bättre än 67 %
0,86 bättre än 94 %
91,7 bättre än 94 %
1,20 bättre än 93 %
56 % från 393 dueller bättre än 80 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Anubis27
56 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 81 %
88,4 bättre än 89 %
1,07 bättre än 74 %
48 % från 141 dueller bättre än 31 %
75 % från 12 situationer bättre än 99 %
Ancient19
53 % bättre än 58 %
0,82 bättre än 90 %
92,5 bättre än 96 %
1,11 bättre än 85 %
52 % från 90 dueller bättre än 58 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Dust 216
44 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 30 %
80,1 bättre än 51 %
0,98 bättre än 37 %
53 % från 64 dueller bättre än 66 %
63 % från 8 situationer bättre än 96 %
Cache5
40 % -
0,92 -
104,3 -
1,30-
42 % från 38 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke3
67 % -
0,53 -
69,1 -
0,76-
40 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TpAxHyT

På 135 matcher ligger TpAxHyT på K/R 0,82, ADR 90,0 och rating 1,13. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 17,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 27 matcher. I 65 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 41 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar TpAxHyT på Mirage (−29 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,2, ELO +477. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.