Toutmahh

Belgien
Sedan 2017 på FACEIT 275 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 132
3 080
Toppnotering 30 dagar: 3 081
Rank EU ▲ 1 644 placeringar
#5 922
Belgien #25 i Belgien
30 dagar · förut #7 566 · bäst #5 299
Senast uppdaterad:

Hur spelar Toutmahh?

Rating 1,04 (från 274 matcher) K/R 0,72 ADR 76,5 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 274 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 275 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 42x 4K, 12 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −99

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −352 ELO
96 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen −331 ELO
54 matcher · 35 % winrate
På måndagar −81 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Toutmahh på Dust 2: −352 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 296
43 % bättre än 13 %
0,68 bättre än 16 %
72,0 bättre än 8 %
0,99 bättre än 22 %
52 % från 376 dueller bättre än 47 %
30 % från 70 situationer bättre än 25 %
Anubis69
54 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 53 %
80,4 bättre än 43 %
1,11 bättre än 65 %
55 % från 256 dueller bättre än 64 %
47 % från 60 situationer bättre än 71 %
Inferno43
65 % bättre än 61 %
0,75 bättre än 37 %
79,9 bättre än 29 %
1,06 bättre än 32 %
52 % från 174 dueller bättre än 29 %
42 % från 33 situationer bättre än 57 %
Nuke36
58 % bättre än 49 %
0,75 bättre än 41 %
80,8 bättre än 41 %
1,07 bättre än 45 %
40 % från 135 dueller bättre än 3 %
38 % från 21 situationer bättre än 44 %
Cache29
45 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 3 %
69,9 bättre än 2 %
0,93 bättre än 5 %
56 % från 98 dueller bättre än 56 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Toutmahh

På 275 matcher ligger Toutmahh på K/R 0,72 och ADR 76,5; ratingen från de 274 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 43 matcher. I 108 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 106 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Toutmahh på Dust 2 (−352 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+195 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +111 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −99. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.