Tosha2282

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tosha2282?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 76,3 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed precis i snitt (9 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %0 Pp. · Ø 48 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+14 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,94).

Headshot-andel 48 %+5 Pp. · Ø 43 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,7 %+0,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 96 %
MVP per match 2,7+0,6 · Ø 2,1 bättre än 98 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 2,2−1,4 · Ø 3,6 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,05 · Ø 0,23 bättre än 37 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Mönster

Snart syns här var Tosha2282 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 9 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,50 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 29
89 % -
0,81 -
78,2 -
1,21-
49 % från 41 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient4
25 % -
0,63 -
74,8 -
0,87-
35 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
25 % -
0,63 -
66,9 -
0,79-
35 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tosha2282

På 21 matcher ligger Tosha2282 på K/R 0,75, ADR 76,3 och rating 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 4. I snitt 18,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. I 10 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 7 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.