Toppez

Finland
Sedan 2019 på FACEIT 418 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Toppez?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,6 från 418 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 418 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (339 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 418 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 59x 4K, 5 aces i 339 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,19 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +115
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 82,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 418 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −146 ELO
59 matcher · 46 % winrate
På Anubis −142 ELO
52 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 44 %
På torsdagar +46 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Toppez i match 4 för dagen: −146 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 418 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage173
50 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 62 %
83,0 bättre än 59 %
1,07 bättre än 60 %
55 % från 822 dueller bättre än 71 %
35 % från 100 situationer bättre än 41 %
Nuke58
52 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 41 %
81,1 bättre än 42 %
1,00 bättre än 30 %
58 % från 248 dueller bättre än 76 %
33 % från 36 situationer bättre än 33 %
Anubis52
48 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 65 %
85,0 bättre än 68 %
1,06 bättre än 55 %
57 % från 211 dueller bättre än 77 %
35 % från 37 situationer bättre än 42 %
Ancient47
57 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 62 %
83,9 bättre än 61 %
1,08 bättre än 65 %
59 % från 206 dueller bättre än 84 %
36 % från 25 situationer bättre än 44 %
Cache34
68 % -
0,79 -
81,0 -
1,14-
48 % från 158 dueller -
52 % från 25 situationer -
Inferno25
44 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 33 %
78,2 bättre än 28 %
0,99 bättre än 27 %
41 % från 90 dueller bättre än 5 %
18 % från 17 situationer bättre än 12 %
Dust 222
41 % bättre än 15 %
0,77 bättre än 62 %
80,0 bättre än 44 %
1,06 bättre än 56 %
53 % från 87 dueller bättre än 59 %
48 % från 21 situationer bättre än 77 %
Vertigo7
71 % -
0,84 -
87,2 -
1,11-
59 % från 34 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Toppez

På 418 matcher ligger Toppez på K/R 0,77, ADR 82,6 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 34 matcher. I 183 av 418 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 144 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Toppez i match 4 för dagen (−146 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+194 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +43 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +115. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 82,8. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.