TopachYY

Danmark
Sedan 2017 på FACEIT 305 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TopachYY?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,6 från 305 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 305 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 305 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 6 aces i 212 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 6,7+2,6 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 45 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +190
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 82,6, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 305 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −99 ELO
55 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −77 ELO
66 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −151 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −98 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar TopachYY på Anubis: −99 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,00 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 305 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno57
60 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 34 %
81,2 bättre än 37 %
1,06 bättre än 41 %
51 % från 270 dueller bättre än 27 %
31 % från 35 situationer bättre än 28 %
Nuke56
63 % bättre än 74 %
0,82 bättre än 73 %
87,6 bättre än 73 %
1,14 bättre än 70 %
56 % från 277 dueller bättre än 67 %
36 % från 33 situationer bättre än 40 %
Anubis55
49 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 22 %
77,8 bättre än 31 %
0,94 bättre än 16 %
47 % från 216 dueller bättre än 22 %
37 % från 27 situationer bättre än 44 %
Ancient45
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
83,4 bättre än 53 %
0,97 bättre än 25 %
56 % från 205 dueller bättre än 70 %
33 % från 30 situationer bättre än 37 %
Dust 239
41 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 23 %
80,4 bättre än 45 %
0,97 bättre än 23 %
55 % från 200 dueller bättre än 67 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Vertigo23
57 % -
0,83 -
88,9 -
1,16-
45 % från 93 dueller -
25 % från 16 situationer -
Cache18
44 % -
0,70 -
82,4 -
0,97-
44 % från 80 dueller -
43 % från 7 situationer -
Mirage12
42 % -
0,67 -
79,8 -
0,92-
50 % från 60 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TopachYY

På 305 matcher ligger TopachYY på K/R 0,74, ADR 82,6 och rating 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 56 matcher. I 111 av 305 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 98 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar TopachYY på Anubis (−99 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Nuke (+18 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +190. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 82,6, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.