TonyG

Österrike
41 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TonyG?

Rating 1,37 K/R 1,01 ADR 111,7 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,37
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 49 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsDamageEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,39 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,39+0,37 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 1 i 41 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 19,4 %+6,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 3,4+1,1 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 34 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,01
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,05). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 41 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient10
40 % -
1,01 -
116,8 -
1,38-
66 % från 53 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis9
44 % -
1,06 -
119,7 -
1,46-
63 % från 51 dueller -
17 % från 12 situationer -
Cache7
43 % -
1,07 -
112,4 -
1,41-
62 % från 42 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke7
86 % -
1,02 -
107,1 -
1,42-
62 % från 47 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno3
0 % -
0,70 -
92,5 -
0,84-
33 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TonyG

På 41 matcher ligger TonyG på K/R 1,01, ADR 111,7 och rating 1,37. Största styrka: Rating med 1,37. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 23,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. I 30 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (73 %), i 6 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,46. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.