TonyG
Hur spelar TonyG?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,39 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).
Impact
Styrka3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,05). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,46. Senaste 3 månaderna: 1,31 (i början 1,43). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 117,2. Senaste 3 månaderna: 107,6 (i början 115,8). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 43 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 43 %. Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 45 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 093.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 41 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
- Flest kills i en match: 45 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 41 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TonyG
På 41 matcher ligger TonyG på K/R 1,01, ADR 111,7 och rating 1,37. Största styrka: Rating med 1,37. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 23,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. I 30 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (73 %), i 6 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,46. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.