Toni_Stark33

Ryssland
137 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Toni_Stark33?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,2 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+14 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +266
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,95, ADR vid 75,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,65). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +86 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På onsdagar −42 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Toni_Stark33 i match 2 för dagen: +86 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
48 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 38 %
77,6 bättre än 42 %
0,98 bättre än 47 %
49 % från 206 dueller bättre än 45 %
49 % från 41 situationer bättre än 79 %
Mirage25
60 % bättre än 84 %
0,73 bättre än 58 %
78,4 bättre än 47 %
1,04 bättre än 70 %
48 % från 93 dueller bättre än 42 %
50 % från 14 situationer bättre än 83 %
Ancient17
47 % bättre än 39 %
0,65 bättre än 17 %
74,1 bättre än 26 %
0,92 bättre än 29 %
43 % från 53 dueller bättre än 15 %
82 % från 11 situationer bättre än 99 %
Anubis14
64 % -
0,63 -
72,2 -
0,90-
47 % från 32 dueller -
23 % från 13 situationer -
Cache10
50 % -
0,59 -
72,0 -
0,78-
43 % från 30 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke7
29 % -
0,56 -
69,4 -
0,79-
23 % från 26 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,59 -
71,0 -
0,79-
36 % från 14 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,54 -
57,6 -
0,75-
33 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Toni_Stark33

På 137 matcher ligger Toni_Stark33 på K/R 0,67, ADR 75,2 och rating 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 40 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 71 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Toni_Stark33 i match 2 för dagen (+86 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+171 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +266. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,95, ADR vid 75,7. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +132.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.