ToniDare
Hur spelar ToniDare?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed något under snittet (1,12).
Impact
Svaghet2,2 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).
Utility och deaths
Styrka0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOOkt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Långt under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 74,6 (i början 78,7). Långt under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 69 % (i början 48 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Strax över snittet (53 %).
Senaste 3 månaderna: 3 632 (i början 3 538).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ToniDare på Ancient: −89 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,22 · Cache
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 175 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ToniDare
På 98 matcher ligger ToniDare på K/R 0,71 och ADR 76,9; ratingen från de 41 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 16 matcher. I 56 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 57 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar ToniDare på Ancient (−89 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Anubis (+59 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +21 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +94. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,1. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +70.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.