Tomeexrd-

Frankrike
Sedan 2023 på FACEIT 323 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 2h 57m

Hur spelar Tomeexrd-?

Rating 1,08 (från 302 matcher) K/R 0,77 ADR 82,1 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 323 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 45x 4K, 6 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,3, Winrate −3 Pp., ELO −320

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −120 ELO
21 matcher · 33 % winrate
På Ancient −84 ELO
53 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −145 ELO, winrate 42 %
På måndagar −30 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Tomeexrd- på Nuke: −120 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
58 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 77 %
84,8 bättre än 67 %
1,17 bättre än 85 %
57 % från 320 dueller bättre än 79 %
51 % från 88 situationer bättre än 85 %
Dust 263
54 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 57 %
81,2 bättre än 49 %
1,09 bättre än 63 %
57 % från 207 dueller bättre än 77 %
37 % från 46 situationer bättre än 46 %
Anubis56
48 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 30 %
78,7 bättre än 35 %
1,00 bättre än 34 %
54 % från 167 dueller bättre än 61 %
42 % från 31 situationer bättre än 57 %
Ancient53
45 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 60 %
84,3 bättre än 58 %
1,05 precis i snitt
53 % från 139 dueller precis i snitt
44 % från 36 situationer bättre än 67 %
Nuke21
33 % bättre än 3 %
0,71 bättre än 26 %
74,5 bättre än 14 %
0,98 bättre än 24 %
50 % från 64 dueller bättre än 36 %
42 % från 19 situationer bättre än 55 %
Inferno16
56 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 24 %
82,0 bättre än 38 %
1,03 bättre än 30 %
52 % från 54 dueller bättre än 32 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tomeexrd-

På 323 matcher ligger Tomeexrd- på K/R 0,77 och ADR 82,1; ratingen från de 302 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 112 matcher. I 140 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 97 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Tomeexrd- på Nuke (−120 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+139 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +50 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,3, Winrate −3 Pp., ELO −320. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.