Tomassenz

Frankrike
Sedan 2014 på FACEIT 257 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 50
3 102
Toppnotering 30 dagar: 3 102
Rank EU ▲ 1 906 placeringar
#5 429
Frankrike #128 i Frankrike
30 dagar · förut #7 335 · bäst #5 429
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tomassenz?

Rating 1,17 (från 210 matcher) K/R 0,84 ADR 89,9 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 257 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 38x 4K, 2 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

36 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (34 %).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +302
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,87). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −60 ELO
46 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −52 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På onsdagar −33 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Tomassenz på Cache: −60 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,08 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 298
66 % bättre än 86 %
0,85 bättre än 85 %
90,6 bättre än 85 %
1,22 bättre än 87 %
58 % från 399 dueller bättre än 78 %
38 % från 37 situationer bättre än 46 %
Anubis51
49 % bättre än 28 %
0,84 bättre än 85 %
89,9 bättre än 86 %
1,15 bättre än 77 %
50 % från 196 dueller bättre än 35 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Cache46
52 % bättre än 28 %
0,85 bättre än 74 %
91,6 bättre än 78 %
1,15 bättre än 58 %
58 % från 269 dueller bättre än 67 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Inferno39
49 % bättre än 12 %
0,83 bättre än 68 %
88,5 bättre än 65 %
1,19 bättre än 66 %
55 % från 160 dueller bättre än 43 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Mirage13
54 % -
0,80 -
88,3 -
1,06-
43 % från 35 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke6
33 % -
0,76 -
83,8 -
0,99-
57 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
0 % -
0,71 -
80,8 -
0,85-
50 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tomassenz

På 257 matcher ligger Tomassenz på K/R 0,84 och ADR 89,9; ratingen från de 210 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 98 matcher. I 120 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 53 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar Tomassenz på Cache (−60 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+38 ELO, winrate 66 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +302. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.