Tom1_

Argentina
Sedan 2017 på FACEIT 255 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 42
1 970
Toppnotering 30 dagar: 2 093
Rank SA ▼ 2 183 placeringar
#7 262
30 dagar · förut #5 079 · bäst #4 360
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tom1_?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,4 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 970
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,64). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −21 ELO
27 matcher · 67 % winrate
På Anubis −2 ELO
21 matcher · 33 % winrate
I match 1 för dagen +8 ELO
65 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar Tom1_ på Nuke: −21 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
53 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 32 %
76,8 bättre än 36 %
0,96 bättre än 33 %
49 % från 461 dueller bättre än 43 %
43 % från 63 situationer bättre än 64 %
Dust 270
47 % bättre än 37 %
0,72 precis i snitt
80,8 bättre än 56 %
1,00 bättre än 48 %
50 % från 332 dueller precis i snitt
51 % från 37 situationer bättre än 85 %
Nuke27
67 % bättre än 85 %
0,64 bättre än 5 %
71,9 bättre än 7 %
0,91 bättre än 9 %
49 % från 140 dueller bättre än 30 %
35 % från 26 situationer bättre än 38 %
Anubis21
33 % bättre än 6 %
0,61 bättre än 5 %
67,5 bättre än 3 %
0,90 bättre än 12 %
41 % från 86 dueller bättre än 6 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Inferno17
47 % bättre än 28 %
0,59 bättre än 3 %
66,2 bättre än 2 %
0,85 bättre än 5 %
40 % från 78 dueller bättre än 8 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Cache13
54 % -
0,71 -
75,3 -
1,02-
57 % från 49 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient12
67 % -
0,77 -
89,0 -
1,07-
59 % från 66 dueller -
0 % från 5 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,61 -
73,5 -
0,84-
36 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tom1_

På 253 matcher ligger Tom1_ på K/R 0,68, ADR 76,4 och rating 0,96. I snitt 15,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 27 matcher. I 81 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 118 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Tom1_ på Nuke (−21 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Dust 2 (+93 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 970. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.