Tolibjonov_b

Antarktis
Sedan 2025 på FACEIT 180 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tolibjonov_b?

Rating 1,00 (från 160 matcher) K/R 0,70 ADR 74,8 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 54 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 9x 4K, 3 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +206
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 74,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −51 ELO
54 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
50 matcher · 52 % winrate
På lördagar +30 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Tolibjonov_b i match 1 för dagen: −51 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Cache
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % bättre än 52 %
0,71 bättre än 36 %
76,2 bättre än 27 %
0,99 bättre än 35 %
48 % från 128 dueller bättre än 32 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Mirage49
43 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 21 %
72,2 bättre än 12 %
0,97 bättre än 30 %
50 % från 140 dueller bättre än 45 %
31 % från 32 situationer bättre än 30 %
Ancient25
56 % bättre än 61 %
0,64 bättre än 9 %
72,2 bättre än 11 %
0,88 bättre än 7 %
52 % från 79 dueller bättre än 54 %
50 % från 4 situationer bättre än 78 %
Anubis22
55 % bättre än 62 %
0,74 precis i snitt
76,3 bättre än 29 %
1,12 bättre än 79 %
47 % från 73 dueller bättre än 25 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Nuke18
56 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 36 %
77,5 bättre än 28 %
1,06 precis i snitt
54 % från 61 dueller bättre än 55 %
21 % från 14 situationer bättre än 17 %
Inferno14
64 % -
0,68 -
72,3 -
1,00-
37 % från 41 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tolibjonov_b

På 180 matcher ligger Tolibjonov_b på K/R 0,70 och ADR 74,8; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 56 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 59 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Tolibjonov_b i match 1 för dagen (−51 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+77 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +206. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 74,9. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.