To_Ena

Grekland
Sedan 2020 på FACEIT 193 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar To_Ena?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 79,1 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 3 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 41 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,16 · Ø 0,26 bättre än 84 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 79,3, Headshots vid 57 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −57

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −3 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På onsdagar +83 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar To_Ena på Ancient: −3 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
42 % bättre än 24 %
0,71 precis i snitt
76,8 bättre än 41 %
0,94 bättre än 30 %
47 % från 411 dueller bättre än 35 %
26 % från 27 situationer bättre än 21 %
Dust 256
54 % bättre än 64 %
0,76 bättre än 73 %
82,2 bättre än 67 %
1,03 bättre än 64 %
53 % från 287 dueller bättre än 68 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Ancient28
39 % bättre än 14 %
0,72 precis i snitt
78,9 bättre än 43 %
0,96 bättre än 36 %
42 % från 149 dueller bättre än 9 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Inferno16
31 % bättre än 5 %
0,66 bättre än 25 %
74,9 bättre än 26 %
0,89 bättre än 18 %
46 % från 82 dueller bättre än 29 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Anubis12
50 % -
0,76 -
85,9 -
0,99-
48 % från 48 dueller -
33 % från 12 situationer -
Cache7
57 % -
0,69 -
75,3 -
0,96-
44 % från 45 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
80 % -
0,72 -
75,9 -
0,97-
60 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar To_Ena

På 192 matcher ligger To_Ena på K/R 0,73, ADR 79,1 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 56 matcher. I 57 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 91 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar To_Ena på Ancient (−3 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+135 ELO, winrate 54 %). Sämre än tidigare: ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 79,3, Headshots vid 57 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +221.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.