ToODyka
Namnhistorik för ToODyka
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ToODyka?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,91). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 79,7 (i början 75,7). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 40 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 59 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 588. Senaste 3 månaderna: 1 487 (i början 1 353).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ToODyka på Mirage: −121 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 249 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ToODyka
På 249 matcher ligger ToODyka på K/R 0,68, ADR 78,8 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 14,9 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 66 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 126 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar ToODyka på Mirage (−121 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+183 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +183 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0, ELO +134. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,94. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +128.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.