Tirlexx

USA
Sedan 2024 på FACEIT 392 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
ELO
2 884
Toppnotering 30 dagar: 3 006
Rank NA ▲ 599 placeringar
#398
USA #220 i USA
30 dagar · förut #997 · bäst #390
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tirlexx?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,7 från 392 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 392 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (335 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 7 i 392 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 81x 4K, 7 aces i 335 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,12 · Ø 0,31 bättre än 82 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +157
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 84,8, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 392 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −177 ELO
39 matcher · 49 % winrate
På Ancient −102 ELO
67 matcher · 46 % winrate
På fredagar −117 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Tirlexx på Anubis: −177 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 392 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2128
59 % bättre än 71 %
0,85 bättre än 86 %
92,5 bättre än 90 %
1,20 bättre än 86 %
63 % från 769 dueller bättre än 93 %
39 % från 77 situationer bättre än 51 %
Mirage100
53 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
81,2 bättre än 46 %
1,06 precis i snitt
52 % från 584 dueller precis i snitt
47 % från 55 situationer bättre än 75 %
Ancient67
46 % bättre än 24 %
0,75 precis i snitt
78,0 bättre än 28 %
1,03 bättre än 42 %
53 % från 337 dueller bättre än 55 %
38 % från 53 situationer precis i snitt
Anubis39
49 % bättre än 32 %
0,78 bättre än 64 %
83,8 bättre än 61 %
1,10 bättre än 65 %
49 % från 255 dueller bättre än 31 %
32 % från 25 situationer bättre än 32 %
Inferno32
59 % bättre än 52 %
0,77 bättre än 44 %
85,8 bättre än 55 %
1,08 bättre än 39 %
53 % från 205 dueller bättre än 38 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Cache12
33 % -
0,75 -
80,6 -
1,03-
51 % från 73 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke9
56 % -
0,76 -
80,7 -
1,08-
57 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,72 -
79,9 -
1,03-
57 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tirlexx

På 392 matcher ligger Tirlexx på K/R 0,79, ADR 84,7 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 128 matcher. I 192 av 392 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 107 under 0,90. I 335 matcher med detaljvärden: 81x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Tirlexx på Anubis (−177 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+252 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +157. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 84,8, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.