Tinky_winki

Frankrike
Sedan 2018 på FACEIT 192 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tinky_winki?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,6 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 87 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 35 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,13 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +61
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 83,4, Headshots vid 48 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −23 ELO
35 matcher · 60 % winrate
I match 1 för dagen +28 ELO
55 matcher · 47 % winrate
På måndagar −15 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Tinky_winki på Inferno: −23 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
46 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 36 %
78,6 bättre än 35 %
1,02 bättre än 39 %
50 % från 255 dueller bättre än 38 %
43 % från 44 situationer bättre än 65 %
Anubis42
60 % bättre än 74 %
0,80 bättre än 72 %
87,0 bättre än 75 %
1,14 bättre än 76 %
54 % från 186 dueller bättre än 60 %
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Inferno35
60 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 29 %
82,7 bättre än 36 %
1,04 bättre än 29 %
53 % från 141 dueller bättre än 43 %
53 % från 17 situationer bättre än 80 %
Cache18
44 % -
0,73 -
76,9 -
1,05-
49 % från 79 dueller -
43 % från 21 situationer -
Mirage17
47 % bättre än 30 %
0,80 bättre än 72 %
89,1 bättre än 83 %
1,14 bättre än 78 %
59 % från 69 dueller bättre än 87 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Nuke17
71 % bättre än 91 %
0,94 bättre än 96 %
93,1 bättre än 89 %
1,30 bättre än 95 %
72 % från 82 dueller bättre än 99 %
47 % från 15 situationer bättre än 70 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tinky_winki

På 192 matcher ligger Tinky_winki på K/R 0,77, ADR 83,6 och rating 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 17 matcher. I 85 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 53 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Tinky_winki på Inferno (−23 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Anubis (+108 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +61. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 83,4, Headshots vid 48 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +175.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.