TimmyButcher

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 224 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TimmyButcher?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,7 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +125
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −9,4, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,79). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −31 ELO
69 matcher · 57 % winrate
På Inferno −4 ELO
39 matcher · 56 % winrate
På lördagar +21 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar TimmyButcher på Mirage: −31 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
57 % bättre än 69 %
0,72 bättre än 37 %
80,1 bättre än 44 %
1,02 bättre än 44 %
52 % från 266 dueller bättre än 55 %
47 % från 34 situationer bättre än 76 %
Dust 256
46 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 30 %
75,4 bättre än 22 %
1,01 bättre än 39 %
48 % från 193 dueller bättre än 31 %
61 % från 28 situationer bättre än 95 %
Inferno39
56 % bättre än 55 %
0,68 bättre än 19 %
75,5 bättre än 19 %
0,95 bättre än 14 %
49 % från 164 dueller bättre än 24 %
46 % från 24 situationer bättre än 70 %
Cache38
58 % -
0,73 -
78,9 -
1,05-
60 % från 141 dueller -
43 % från 23 situationer -
Ancient10
50 % -
0,79 -
81,5 -
1,10-
46 % från 39 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke8
13 % -
0,66 -
73,2 -
0,84-
44 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis4
25 % -
0,71 -
77,8 -
0,93-
53 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TimmyButcher

På 224 matcher ligger TimmyButcher på K/R 0,71, ADR 77,7 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 38 matcher. I 71 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 85 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar TimmyButcher på Mirage (−31 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+18 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +125. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −9,4, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.