Timcula

Slovenien
44 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Timcula?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,4 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,0 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 12 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 18 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,5−0,3 · Ø 3,8 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,06 · Ø 0,25 bättre än 69 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Timcula blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 44 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var Timcula tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 19 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
47 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 54 %
80,0 bättre än 63 %
0,95 bättre än 45 %
54 % från 79 dueller bättre än 76 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Anubis7
57 % -
0,75 -
81,8 -
1,04-
59 % från 22 dueller -
36 % från 11 situationer -
Ancient6
33 % -
0,71 -
71,6 -
0,98-
36 % från 14 dueller -
40 % från 5 situationer -
Dust 25
80 % -
0,71 -
75,5 -
1,00-
60 % från 25 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke4
75 % -
0,66 -
71,7 -
0,91-
37 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Timcula

På 44 matcher ligger Timcula på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 0,97. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 5. I snitt 17,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. I 10 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 19 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.