Tilt-Tv

Finland
Sedan 2015 på FACEIT 169 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tilt-Tv?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 78,3 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 76,6, Headshots vid 49 %, ELO vid 2 230
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −44 ELO
22 matcher · 59 % winrate
På onsdagar +19 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Tilt-Tv på Nuke: −44 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Cache
  2. Flest kills i en match: 53 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
63 % bättre än 85 %
0,63 bättre än 8 %
73,0 bättre än 13 %
0,89 bättre än 9 %
50 % från 127 dueller bättre än 42 %
18 % från 22 situationer bättre än 8 %
Anubis29
52 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 70 %
92,2 bättre än 91 %
1,09 bättre än 66 %
54 % från 136 dueller bättre än 63 %
54 % från 13 situationer bättre än 81 %
Dust 229
62 % bättre än 83 %
0,60 bättre än 2 %
73,1 bättre än 13 %
0,84 bättre än 3 %
48 % från 110 dueller bättre än 31 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Ancient24
42 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 47 %
84,3 bättre än 63 %
1,00 bättre än 38 %
53 % från 92 dueller bättre än 55 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Nuke22
59 % bättre än 62 %
0,63 bättre än 3 %
70,6 bättre än 5 %
0,89 bättre än 5 %
46 % från 72 dueller bättre än 19 %
17 % från 6 situationer bättre än 5 %
Cache13
31 % -
0,61 -
69,3 -
0,88-
46 % från 56 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno13
31 % -
0,75 -
83,8 -
1,02-
47 % från 59 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,65 -
77,1 -
0,89-
33 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tilt-Tv

På 169 matcher ligger Tilt-Tv på K/R 0,68, ADR 78,3 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 35 matcher. I 55 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 79 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Tilt-Tv på Nuke (−44 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Anubis (+129 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +70 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,6, Headshots vid 49 %, ELO vid 2 230. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.