TiJuanSs

Japan
Sedan 2026 på FACEIT 356 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TiJuanSs?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,1 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 33 %−14 Pp. · Ø 47 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 356 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 44x 4K, 2 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,30 · Ø 0,26 bättre än 96 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +216
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 79,2, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −86 ELO
126 matcher · 54 % winrate
På Nuke −67 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På tisdagar +4 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar TiJuanSs på Dust 2: −86 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,77 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 356 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2126
54 % bättre än 64 %
0,73 bättre än 57 %
79,2 bättre än 50 %
1,02 bättre än 60 %
52 % från 500 dueller bättre än 62 %
43 % från 86 situationer bättre än 64 %
Mirage83
47 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 55 %
79,5 bättre än 56 %
1,00 bättre än 57 %
55 % från 301 dueller bättre än 79 %
40 % från 58 situationer bättre än 57 %
Anubis72
50 % bättre än 42 %
0,71 precis i snitt
79,6 bättre än 53 %
1,03 bättre än 62 %
48 % från 270 dueller bättre än 39 %
40 % från 55 situationer bättre än 53 %
Inferno48
54 % bättre än 63 %
0,69 bättre än 39 %
76,2 bättre än 34 %
0,96 bättre än 38 %
51 % från 202 dueller bättre än 54 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Nuke23
39 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 58 %
79,8 bättre än 45 %
1,00 bättre än 41 %
58 % från 83 dueller bättre än 86 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Ancient3
33 % -
0,91 -
93,0 -
1,19-
46 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TiJuanSs

På 356 matcher ligger TiJuanSs på K/R 0,72, ADR 79,1 och rating 1,01. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 16,2 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 48 matcher. I 123 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 143 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar TiJuanSs på Dust 2 (−86 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Inferno (+113 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +216. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 79,2, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.