Thr4shRR
Hur spelar Thr4shRR?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,09. Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 87,4 (i början 78,8). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 65 %). Något under snittet (49 %).
Senaste 3 månaderna: 2 127 (i början 1 960).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 30 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 78 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Thr4shRR
På 78 matcher ligger Thr4shRR på K/R 0,75, ADR 84,0 och rating 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 10 matcher. I 37 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 25 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bäst går det på i match 2 för dagen (+62 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +8,6, Headshots +3 Pp., ELO +167. Sämre än tidigare: Winrate −18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.