Thiaxer

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 173 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Thiaxer?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 75,9 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 173 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,7 %−1,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,11 · Ø 0,27 bättre än 79 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 75,9, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −318

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −54 ELO
21 matcher · 29 % winrate
På torsdagar −22 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Thiaxer i match 4 för dagen: −54 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
48 % bättre än 40 %
0,66 bättre än 18 %
77,1 bättre än 36 %
0,90 bättre än 15 %
42 % från 419 dueller bättre än 11 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Dust 241
41 % bättre än 20 %
0,63 bättre än 10 %
74,1 bättre än 22 %
0,85 bättre än 6 %
45 % från 218 dueller bättre än 23 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Anubis17
53 % bättre än 61 %
0,68 bättre än 27 %
79,2 bättre än 45 %
0,93 bättre än 22 %
42 % från 107 dueller bättre än 12 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Nuke17
47 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 11 %
76,1 bättre än 24 %
0,89 bättre än 8 %
48 % från 94 dueller bättre än 28 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Inferno14
29 % -
0,54 -
68,6 -
0,75-
43 % från 65 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient4
50 % -
0,78 -
90,3 -
1,03-
50 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
75 % -
0,68 -
75,6 -
0,90-
50 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Thiaxer

På 173 matcher ligger Thiaxer på K/R 0,65, ADR 75,9 och rating 0,88. Mest att hämta: K/D med 0,85. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 17 matcher. I 36 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 95 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Thiaxer i match 4 för dagen (−54 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+73 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +73 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −318. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 75,9, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.