Thiaxer
Hur spelar Thiaxer?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
Svaghet1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,89). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 82,8. De senaste 3 månaderna oförändrat på 75,9. Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 51 %). Klart under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 929. Senaste 3 månaderna: 1 545 (i början 1 863).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Thiaxer i match 4 för dagen: −54 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 31 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 173 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Thiaxer
På 173 matcher ligger Thiaxer på K/R 0,65, ADR 75,9 och rating 0,88. Mest att hämta: K/D med 0,85. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 17 matcher. I 36 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 95 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Thiaxer i match 4 för dagen (−54 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+73 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +73 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −318. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 75,9, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.