Theoo24

Tyskland
Sedan 2023 på FACEIT 108 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Theoo24?

Rating 0,96 (från 107 matcher) K/R 0,68 ADR 73,5 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 53 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 22 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 25 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 % ingen jämförelse
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,1 % ingen jämförelse
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 18 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,6 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,35 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Theoo24 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 18 matcher från de senaste 3 månaderna och 90 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −74 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −49 ELO
33 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −99 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Theoo24 på Ancient: −74 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
55 % bättre än 63 %
0,66 bättre än 14 %
70,3 bättre än 6 %
0,94 bättre än 19 %
51 % från 110 dueller precis i snitt
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Ancient25
40 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 38 %
78,7 bättre än 34 %
1,00 bättre än 39 %
52 % från 79 dueller bättre än 55 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage19
37 % bättre än 8 %
0,62 bättre än 7 %
67,4 bättre än 3 %
0,86 bättre än 6 %
47 % från 34 dueller bättre än 28 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Anubis10
60 % -
0,64 -
67,7 -
0,97-
50 % från 30 dueller -
83 % från 6 situationer -
Inferno9
44 % -
0,78 -
82,0 -
1,13-
74 % från 19 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke6
33 % -
0,64 -
79,0 -
0,78-
45 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
100 % -
0,70 -
76,9 -
0,99-
64 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Theoo24

På 108 matcher ligger Theoo24 på K/R 0,68 och ADR 73,5; ratingen från de 107 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 30 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 50 under 0,90. I 18 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Theoo24 på Ancient (−74 ELO, winrate 40 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.