The_S_Spook

Frankrike
148 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar The_S_Spook?

Rating 0,98 (från 127 matcher) K/R 0,66 ADR 74,2 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 40 %−5 Pp. · Ø 45 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 50 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 6 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 49 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 105 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 8,2+4,1 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,25 · Ø 0,26 bättre än 94 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,98, ADR vid 74,4
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,65). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −23 ELO
36 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen +50 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −7 ELO, winrate 44 %
På söndagar +21 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar The_S_Spook på Inferno: −23 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno36
47 % bättre än 36 %
0,63 bättre än 16 %
73,5 bättre än 25 %
0,96 bättre än 42 %
54 % från 131 dueller bättre än 73 %
57 % från 21 situationer bättre än 90 %
Anubis29
45 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 26 %
75,3 bättre än 29 %
0,93 bättre än 31 %
47 % från 74 dueller bättre än 35 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 226
38 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 27 %
72,4 bättre än 16 %
1,08 bättre än 83 %
48 % från 58 dueller bättre än 39 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Nuke22
64 % bättre än 82 %
0,76 bättre än 67 %
79,6 bättre än 50 %
1,13 bättre än 84 %
64 % från 55 dueller bättre än 99 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Mirage14
50 % -
0,57 -
68,3 -
0,79-
41 % från 37 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache13
69 % -
0,60 -
69,2 -
0,90-
37 % från 35 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient7
71 % -
0,80 -
86,4 -
1,13-
55 % från 20 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar The_S_Spook

På 148 matcher ligger The_S_Spook på K/R 0,66 och ADR 74,2; ratingen från de 127 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,2. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 14,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 41 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 60 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar The_S_Spook på Inferno (−23 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+111 ELO, winrate 38 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,98, ADR vid 74,4. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.