TheSopranos

Turkiet
272 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TheSopranos?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,0 från 272 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 28 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 272 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 17 i 272 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 201 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 3,5−0,3 · Ø 3,8 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,01 · Ø 0,25 bättre än 52 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 74,4
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,12, ELO −203

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,73). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −140 ELO
47 matcher · 51 % winrate
På Inferno −77 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −66 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar TheSopranos på Anubis: −140 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Cache
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 272 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 286
60 % bättre än 84 %
0,69 bättre än 43 %
75,7 bättre än 36 %
0,96 bättre än 46 %
50 % från 433 dueller bättre än 55 %
43 % från 49 situationer bättre än 69 %
Mirage54
43 % bättre än 29 %
0,64 bättre än 21 %
73,5 bättre än 30 %
0,87 bättre än 18 %
45 % från 289 dueller bättre än 27 %
26 % från 38 situationer bättre än 21 %
Anubis47
51 % bättre än 51 %
0,63 bättre än 15 %
72,0 bättre än 18 %
0,88 bättre än 19 %
42 % från 241 dueller bättre än 13 %
52 % från 23 situationer bättre än 85 %
Inferno34
41 % bättre än 25 %
0,68 bättre än 42 %
76,1 bättre än 39 %
0,94 bättre än 40 %
47 % från 169 dueller bättre än 37 %
23 % från 26 situationer bättre än 20 %
Cache29
45 % -
0,73 -
79,5 -
0,99-
46 % från 152 dueller -
50 % från 16 situationer -
Ancient16
25 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 34 %
76,5 bättre än 41 %
0,87 bättre än 19 %
50 % från 92 dueller bättre än 58 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Nuke6
50 % -
0,65 -
68,4 -
0,83-
38 % från 24 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TheSopranos

På 272 matcher ligger TheSopranos på K/R 0,67, ADR 75,0 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 5. I snitt 14,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 86 matcher. I 68 av 272 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 136 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar TheSopranos på Anubis (−140 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+1 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ELO −203. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,4. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.