TheSavior-

Vietnam
Sedan 2021 på FACEIT 359 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 81
3 065
Toppnotering 30 dagar: 3 198
Rank SEA ▼ 34 placeringar
#118
Vietnam #5 i Vietnam
30 dagar · förut #84 · bäst #84
Senast uppdaterad:

Hur spelar TheSavior-?

Rating 1,07 (från 286 matcher) K/R 0,76 ADR 80,8 från 359 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 286 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 286
Knivkills 6 i 286 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 41x 4K, 3 aces i 212 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,22 · Ø 0,32 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +12 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,6
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −179

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −142 ELO
63 matcher · 44 % winrate
På Inferno −40 ELO
22 matcher · 59 % winrate
Mellan 6 och 12 −215 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar TheSavior- på Ancient: −142 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
56 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 54 %
80,7 bättre än 42 %
1,09 bättre än 58 %
53 % från 448 dueller precis i snitt
34 % från 67 situationer bättre än 35 %
Ancient63
44 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 26 %
74,8 bättre än 14 %
1,01 bättre än 32 %
59 % från 219 dueller bättre än 84 %
35 % från 51 situationer bättre än 40 %
Dust 256
54 % bättre än 46 %
0,76 precis i snitt
82,2 bättre än 51 %
1,05 bättre än 41 %
55 % från 180 dueller bättre än 63 %
38 % från 32 situationer bättre än 46 %
Inferno22
59 % bättre än 38 %
0,89 bättre än 81 %
92,1 bättre än 74 %
1,29 bättre än 82 %
67 % från 73 dueller bättre än 93 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Anubis15
33 % bättre än 3 %
0,75 precis i snitt
82,4 bättre än 54 %
1,05 bättre än 46 %
40 % från 53 dueller bättre än 3 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Cache8
50 % -
0,68 -
78,0 -
1,01-
58 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
50 % -
0,75 -
86,8 -
0,99-
59 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TheSavior-

På 359 matcher ligger TheSavior- på K/R 0,76 och ADR 80,8; ratingen från de 286 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 22 matcher. I 133 av 286 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 85 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar TheSavior- på Ancient (−142 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+159 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −179. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,6. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.