TheRealMag1

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 143 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TheRealMag1?

Rating 1,00 (från 123 matcher) K/R 0,71 ADR 80,8 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +142
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,4, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −33 ELO
26 matcher · 58 % winrate
På Inferno −21 ELO
33 matcher · 55 % winrate
På onsdagar −33 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar TheRealMag1 på Ancient: −33 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno33
55 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 36 %
80,4 bättre än 48 %
0,96 bättre än 27 %
52 % från 106 dueller precis i snitt
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Mirage27
52 % precis i snitt
0,75 bättre än 57 %
83,4 bättre än 65 %
1,05 bättre än 59 %
50 % från 94 dueller bättre än 45 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Ancient26
58 % bättre än 68 %
0,66 bättre än 12 %
76,7 bättre än 24 %
0,93 bättre än 17 %
41 % från 99 dueller bättre än 5 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache23
74 % -
0,71 -
82,6 -
1,04-
46 % från 74 dueller -
38 % från 13 situationer -
Dust 217
35 % bättre än 6 %
0,63 bättre än 6 %
76,6 bättre än 28 %
0,91-
39 % från 57 dueller bättre än 4 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Nuke15
67 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 65 %
84,3 bättre än 58 %
1,15-
50 % från 78 dueller bättre än 36 %
40 % från 5 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TheRealMag1

På 143 matcher ligger TheRealMag1 på K/R 0,71 och ADR 80,8; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 74 % winrate på 23 matcher. I 44 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 53 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar TheRealMag1 på Ancient (−33 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Cache (+3 ELO, winrate 74 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +142. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,4, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.