TheMonarch_x

Bulgarien
Sedan 2024 på FACEIT 412 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TheMonarch_x?

Rating 0,97 (från 388 matcher) K/R 0,69 ADR 76,0 från 412 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 388 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (348 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 412 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 348 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 73 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,5, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,77). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 412 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
101 matcher · 54 % winrate
På Ancient −25 ELO
60 matcher · 55 % winrate
På Inferno −16 ELO
69 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar TheMonarch_x på Dust 2: −57 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 412 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
48 % bättre än 37 %
0,67 bättre än 20 %
73,8 bättre än 19 %
0,94 bättre än 23 %
45 % från 369 dueller bättre än 18 %
39 % från 74 situationer bättre än 52 %
Dust 2101
54 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 22 %
75,5 bättre än 23 %
0,98 bättre än 32 %
46 % från 312 dueller bättre än 22 %
37 % från 51 situationer bättre än 49 %
Inferno69
58 % bättre än 65 %
0,67 bättre än 23 %
75,8 bättre än 26 %
0,95 bättre än 24 %
44 % från 260 dueller bättre än 10 %
39 % från 36 situationer bättre än 55 %
Ancient60
55 % bättre än 59 %
0,71 bättre än 33 %
78,5 bättre än 33 %
0,98 bättre än 32 %
48 % från 206 dueller bättre än 33 %
28 % från 32 situationer bättre än 24 %
Anubis47
60 % bättre än 79 %
0,71 bättre än 35 %
78,5 bättre än 36 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 171 dueller bättre än 61 %
34 % från 32 situationer bättre än 43 %
Cache11
27 % -
0,54 -
67,5 -
0,73-
45 % från 42 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke7
57 % -
0,82 -
85,2 -
1,13-
55 % från 33 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo6
67 % -
0,80 -
80,9 -
1,13-
50 % från 20 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TheMonarch_x

På 412 matcher ligger TheMonarch_x på K/R 0,69 och ADR 76,0; ratingen från de 388 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 47 matcher. I 124 av 388 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 171 under 0,90. I 348 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar TheMonarch_x på Dust 2 (−57 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+87 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −37 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,5, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.