TheIPunisher
Hur spelar TheIPunisher?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,68. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,63. Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,95). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 75,4. Senaste 3 månaderna: 70,4 (i början 71,7). Långt under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 53 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 43 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 250. Senaste 3 månaderna: 2 250 (i början 1 869).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TheIPunisher i match 2 för dagen: +34 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Vertigo
- Högsta rating i en match: 1,79 · Vertigo
Maps i detalj
från de senaste 173 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TheIPunisher
På 173 matcher ligger TheIPunisher på K/R 0,63 och ADR 70,8; ratingen från de 143 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,8. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 23 matcher. I 44 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 70 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar TheIPunisher i match 2 för dagen (+34 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+64 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +381. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,91, ADR vid 70,4, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.