TheGoatttt

Australien
116 matcher registrerade
ELO
1 748
Högsta ELO under de senaste 116 matcherna: 1 770
Rank OCE ▼ 198 placeringar
#2 034
30 dagar · förut #1 836 · bäst #1 810
Senast uppdaterad:

Hur spelar TheGoatttt?

Rating 1,22 (från 95 matcher) K/R 0,86 ADR 87,0 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
ClutcherMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 64 %+14 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,27+0,28 · Ø 0,99 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 116 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 17,7 %+4,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 19x 4K, 4 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,85 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,85+0,58 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ADR +7,0, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,87
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,84). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −7 ELO
31 matcher · 32 % winrate

Mest ELO förlorar TheGoatttt i match 1 för dagen: −7 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
41 % bättre än 19 %
0,85 bättre än 94 %
87,0 bättre än 83 %
1,22 bättre än 96 %
63 % från 162 dueller bättre än 97 %
52 % från 29 situationer bättre än 85 %
Dust 219
47 % bättre än 36 %
0,96 bättre än 99 %
93,8 bättre än 95 %
1,40 bättre än 99 %
68 % från 76 dueller bättre än 99 %
33 % från 12 situationer bättre än 34 %
Ancient17
53 % bättre än 64 %
0,81 bättre än 83 %
82,6 bättre än 60 %
1,10 bättre än 80 %
70 % från 43 dueller bättre än 99 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Cache15
47 % -
0,92 -
91,5 -
1,25-
63 % från 54 dueller -
50 % från 12 situationer -
Anubis11
64 % -
0,86 -
80,4 -
1,24-
61 % från 38 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno7
29 % -
0,78 -
82,6 -
1,02-
75 % från 8 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TheGoatttt

På 116 matcher ligger TheGoatttt på K/R 0,86 och ADR 87,0; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: K/D med 1,27. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. I snitt 18,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 58 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 21 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar TheGoatttt i match 1 för dagen (−7 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +7,0, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.