TheDuckk

Tjeckien
146 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar TheDuckk?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 92,1 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,09, ADR vid 92,2, Headshots vid 46 %, ELO vid 2 283
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −8 ELO
26 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar TheDuckk i match 1 för dagen: −8 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,98 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient40
45 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 62 %
87,5 bättre än 78 %
1,02 bättre än 46 %
54 % från 323 dueller bättre än 62 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Inferno38
68 % bättre än 86 %
0,85 bättre än 83 %
97,7 bättre än 95 %
1,17 bättre än 79 %
59 % från 283 dueller bättre än 77 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Cache19
53 % -
0,84 -
92,9 -
1,11-
52 % från 156 dueller -
36 % från 11 situationer -
Dust 219
42 % bättre än 17 %
0,77 bättre än 62 %
85,8 bättre än 71 %
1,01 bättre än 39 %
47 % från 146 dueller bättre än 27 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,88 bättre än 87 %
99,0 bättre än 97 %
1,22 bättre än 86 %
52 % från 187 dueller bättre än 47 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Anubis8
50 % -
0,80 -
85,8 -
1,12-
51 % från 51 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TheDuckk

På 146 matcher ligger TheDuckk på K/R 0,82, ADR 92,1 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 38 matcher. I 62 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 46 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar TheDuckk i match 1 för dagen (−8 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+77 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +39 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,09, ADR vid 92,2, Headshots vid 46 %, ELO vid 2 283.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.