TheColt

Georgien
Sedan 2026 på FACEIT 40 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TheColt?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 94,5 från 40 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,58 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
K/D 1,23+0,26 · Ø 0,97 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 17,5 %+4,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,8 %+2,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 99 %
MVP per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,0+0,2 · Ø 3,8 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,10 · Ø 0,25 bättre än 25 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Mönster

Snart syns här var TheColt tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 17 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,50 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 40 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % bättre än 64 %
0,87 bättre än 98 %
96,0 bättre än 99 %
1,26 bättre än 99 %
63 % från 89 dueller bättre än 98 %
50 % från 10 situationer bättre än 83 %
Mirage13
69 % -
0,94 -
97,7 -
1,31-
58 % från 53 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno3
67 % -
0,91 -
98,0 -
1,28-
64 % från 22 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke3
0 % -
0,83 -
93,5 -
1,09-
67 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TheColt

På 40 matcher ligger TheColt på K/R 0,87, ADR 94,5 och rating 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. I snitt 18,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 13 matcher. I 22 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 11 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.