TheAsbestos
Hur spelar TheAsbestos?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed precis i snitt (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,06.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 88,9. Senaste 3 månaderna: 85,6 (i början 83,5). Klart över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: februari 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 47 %). Strax under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 43 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 374.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 44 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 24 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 44 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TheAsbestos
På 44 matcher ligger TheAsbestos på K/R 0,74 och ADR 84,6; ratingen från de 23 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 6. I snitt 15,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. I 8 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 8 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,6. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.