Teukkaaz

Finland
Sedan 2017 på FACEIT 313 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Teukkaaz?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 90,2 från 313 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 53x 4K, 2 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 7,7+3,5 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 455
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,5, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −51 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Mirage −27 ELO
102 matcher · 49 % winrate
På lördagar −70 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Teukkaaz på Dust 2: −51 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 313 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
49 % bättre än 37 %
0,83 bättre än 83 %
93,6 bättre än 93 %
1,15 bättre än 81 %
56 % från 515 dueller bättre än 76 %
32 % från 63 situationer bättre än 32 %
Anubis62
52 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 65 %
86,8 bättre än 76 %
1,12 bättre än 73 %
57 % från 245 dueller bättre än 77 %
43 % från 42 situationer bättre än 60 %
Ancient44
59 % bättre än 74 %
0,88 bättre än 90 %
98,1 bättre än 96 %
1,24 bättre än 91 %
64 % från 221 dueller bättre än 95 %
33 % från 30 situationer bättre än 38 %
Inferno44
45 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 58 %
87,9 bättre än 74 %
1,08 bättre än 55 %
46 % från 165 dueller bättre än 15 %
47 % från 30 situationer bättre än 71 %
Dust 224
46 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 43 %
81,8 bättre än 53 %
1,09 bättre än 66 %
52 % från 66 dueller bättre än 53 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Nuke20
50 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 61 %
84,2 bättre än 58 %
1,12 bättre än 66 %
61 % från 59 dueller bättre än 90 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Cache14
36 % -
0,78 -
88,6 -
1,09-
62 % från 42 dueller -
18 % från 11 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,74 -
76,6 -
1,00-
60 % från 5 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Teukkaaz

På 313 matcher ligger Teukkaaz på K/R 0,81, ADR 90,2 och rating 1,14. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,7. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 44 matcher. I 162 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 83 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Teukkaaz på Dust 2 (−51 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+50 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,5, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 455. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.