Terpi-

Danmark
Sedan 2017 på FACEIT 304 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 180
3 502
Toppnotering 30 dagar: 3 681
Rank EU ▼ 343 placeringar
#1 093
Danmark #47 i Danmark
30 dagar · förut #750 · bäst #581
Senast uppdaterad:

Hur spelar Terpi-?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 85,0 från 304 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 304 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 52 %−3 Pp. · Ø 55 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 8 %−6 Pp. · Ø 14 % bättre än 53 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 304 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed strax under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 14,5 %−0,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 5,5+1,6 · Ø 3,9 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,33−0,02 · Ø 0,35 bättre än 45 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 85,4
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −289

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 304 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −126 ELO
29 matcher · 38 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +1 ELO
87 matcher · 46 % winrate
På tisdagar −14 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Terpi- på Cache: −126 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 304 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient108
52 % bättre än 25 %
0,75 bättre än 28 %
84,0 bättre än 41 %
1,07 bättre än 35 %
53 % från 319 dueller bättre än 39 %
44 % från 81 situationer bättre än 63 %
Anubis81
70 % bättre än 85 %
0,82 bättre än 60 %
87,5 bättre än 59 %
1,19 bättre än 70 %
57 % från 324 dueller bättre än 64 %
43 % från 49 situationer bättre än 61 %
Nuke62
56 % bättre än 55 %
0,78 bättre än 58 %
88,2 bättre än 75 %
1,08 bättre än 56 %
53 % från 333 dueller precis i snitt
30 % från 33 situationer bättre än 24 %
Cache29
38 % -
0,68 -
77,0 -
0,97-
45 % från 108 dueller -
46 % från 13 situationer -
Inferno19
32 % bättre än 4 %
0,74 precis i snitt
81,2 bättre än 48 %
1,06 bättre än 52 %
53 % från 40 dueller precis i snitt
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Dust 23
33 % -
0,54 -
68,9 -
0,75-
30 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Terpi-

På 304 matcher ligger Terpi- på K/R 0,77, ADR 85,0 och rating 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 81 matcher. I 148 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 91 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Terpi- på Cache (−126 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+768 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +664 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −289. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 85,4. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +351.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.