Tentononc

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 89 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tentononc?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 74,3 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+17 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,15 · Ø 0,29 bättre än 10 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Tentononc blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 89 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,64
SepOkt

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +25 ELO
20 matcher · 60 % winrate
Mellan 18 och 24 +28 ELO, winrate 58 %

Mest ELO förlorar Tentononc i match 3 för dagen: +25 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 30 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
65 % bättre än 89 %
0,66 bättre än 13 %
73,1 bättre än 13 %
0,95 bättre än 20 %
41 % från 87 dueller bättre än 7 %
69 % från 16 situationer bättre än 98 %
Cache20
70 % -
0,73 -
81,6 -
1,07-
56 % från 75 dueller -
55 % från 20 situationer -
Inferno18
67 % bättre än 83 %
0,66 bättre än 11 %
74,7 bättre än 17 %
1,00 bättre än 29 %
53 % från 55 dueller bättre än 44 %
71 % från 14 situationer bättre än 97 %
Anubis10
40 % -
0,61 -
67,9 -
0,87-
58 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient9
78 % -
0,62 -
68,7 -
0,89-
48 % från 29 dueller -
0 % från 4 situationer -
Mirage4
75 % -
0,52 -
63,9 -
0,79-
50 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tentononc

På 89 matcher ligger Tentononc på K/R 0,67, ADR 74,3 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,3. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 20 matcher. I 32 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 38 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Tentononc i match 3 för dagen (+25 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, −20 ELO. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.