TenLed_

Mongoliet
Sedan 2022 på FACEIT 343 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 43
2 372
Toppnotering 30 dagar: 2 541
Rank EU ▼ 78 627 placeringar
#80 099
Mongoliet #358 i Mongoliet
30 dagar · förut #1 472 · bäst #1 033
Senast uppdaterad:

Hur spelar TenLed_?

Rating 1,09 K/R 0,81 ADR 89,3 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 342 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 342 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 68x 4K, 10 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,17 · Ø 0,29 bättre än 7 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +126
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −9,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,90). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −103 ELO
88 matcher · 49 % winrate
På Anubis −95 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −178 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar TenLed_ på Dust 2: −103 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
54 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 73 %
86,9 bättre än 77 %
1,06 bättre än 57 %
49 % från 605 dueller bättre än 36 %
33 % från 43 situationer bättre än 36 %
Dust 288
49 % bättre än 39 %
0,79 bättre än 71 %
88,3 bättre än 80 %
1,08 bättre än 63 %
45 % från 460 dueller bättre än 18 %
49 % från 37 situationer bättre än 78 %
Ancient63
57 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 80 %
90,5 bättre än 85 %
1,12 bättre än 75 %
52 % från 424 dueller precis i snitt
36 % från 28 situationer bättre än 44 %
Anubis41
44 % bättre än 24 %
0,87 bättre än 92 %
95,1 bättre än 95 %
1,19 bättre än 88 %
53 % från 239 dueller bättre än 57 %
48 % från 21 situationer bättre än 69 %
Inferno24
46 % bättre än 25 %
0,82 bättre än 79 %
90,1 bättre än 82 %
1,10 bättre än 61 %
50 % från 170 dueller bättre än 28 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Cache15
47 % -
0,80 -
90,5 -
1,04-
45 % från 96 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke9
44 % -
0,86 -
92,7 -
1,14-
42 % från 50 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TenLed_

På 342 matcher ligger TenLed_ på K/R 0,81, ADR 89,3 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 63 matcher. I 153 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 115 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar TenLed_ på Dust 2 (−103 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+191 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +132 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +126. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −9,6. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.