Telemedial
Hur spelar Telemedial?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Styrka0,83 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,73). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 1,04). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,4. Senaste 3 månaderna: 70,8 (i början 77,0). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 54 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 286. Senaste 3 månaderna: 2 106 (i början 2 195).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 5 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Telemedial på Mirage: −64 ELO, 25 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 40 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 88 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Telemedial
På 88 matcher ligger Telemedial på K/R 0,67 och ADR 74,0; ratingen från de 48 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 38 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 24 matcher. I 13 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 26 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Telemedial på Mirage (−64 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Anubis (+121 ELO, winrate 75 %). Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,16, ADR −6,2, Winrate −14 Pp., ELO −89. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 31 %, ELO-bilans −81.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.