TechNO1991

Uzbekistan
91 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TechNO1991?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,5 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed något över snittet (44 %).

Headshot-andel 46 %+2 Pp. · Ø 44 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 91 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 80 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 15x 4K, 4 aces i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 6,3+2,5 · Ø 3,8 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,10 · Ø 0,25 bättre än 76 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,12, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −17 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −47 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar TechNO1991 på Mirage: −17 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 54 %
81,9 bättre än 72 %
0,95 bättre än 45 %
42 % från 195 dueller bättre än 15 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Dust 225
56 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 82 %
85,0 bättre än 86 %
1,07 bättre än 83 %
50 % från 155 dueller bättre än 55 %
55 % från 11 situationer bättre än 90 %
Anubis16
63 % bättre än 87 %
0,73 bättre än 64 %
80,8 bättre än 65 %
1,00 bättre än 60 %
48 % från 75 dueller bättre än 46 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Ancient8
75 % -
0,69 -
82,1 -
0,93-
44 % från 39 dueller -
-
Nuke6
50 % -
0,72 -
77,3 -
0,94-
49 % från 37 dueller -
0 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,76 -
89,3 -
0,94-
55 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno3
33 % -
0,74 -
80,8 -
1,01-
56 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TechNO1991

På 91 matcher ligger TechNO1991 på K/R 0,73, ADR 82,5 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 31 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 36 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar TechNO1991 på Mirage (−17 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+28 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,12, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,7. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.