Taz0sS

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 202 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Taz0sS?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 91,9 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills3 i 202 matcher
Knivkills 5 i 202 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 50x 4K, 1 ace i 202 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 7,1+3,0 · Ø 4,1 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,30 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Taz0sS blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 202 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,84
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −54 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Nuke −53 ELO
43 matcher · 60 % winrate
Mellan 12 och 18 +35 ELO, winrate 43 %
På söndagar −75 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Taz0sS i match 3 för dagen: −54 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 54 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
62 % bättre än 84 %
0,85 bättre än 88 %
94,6 bättre än 94 %
1,21 bättre än 90 %
52 % från 209 dueller precis i snitt
50 % från 22 situationer bättre än 81 %
Nuke43
60 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 78 %
89,1 bättre än 78 %
1,16 bättre än 74 %
48 % från 207 dueller bättre än 26 %
32 % från 25 situationer bättre än 28 %
Ancient37
46 % bättre än 27 %
0,79 bättre än 65 %
89,6 bättre än 82 %
1,08 bättre än 59 %
55 % från 136 dueller bättre än 65 %
40 % från 35 situationer bättre än 56 %
Anubis31
52 % bättre än 46 %
0,80 bättre än 74 %
93,5 bättre än 94 %
1,14 bättre än 78 %
59 % från 66 dueller bättre än 85 %
26 % från 19 situationer bättre än 19 %
Cache29
34 % -
0,82 -
95,3 -
1,13-
56 % från 178 dueller -
25 % från 12 situationer -
Dust 214
50 % -
0,83 -
88,0 -
1,18-
44 % från 32 dueller -
44 % från 9 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,65 -
87,8 -
0,89-
71 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Taz0sS

På 202 matcher ligger Taz0sS på K/R 0,82, ADR 91,9 och rating 1,15. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 45 matcher. I 113 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 46 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Taz0sS i match 3 för dagen (−54 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+4 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −25 ELO. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.