Taudrius

Litauen
86 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Taudrius?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 84,1 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 31 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4. Mer damage per runda än snittet på level 4.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 48 %0 Pp. · Ø 48 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax över snittet (0,94).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 69 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,1−1,5 · Ø 3,6 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,02 · Ø 0,23 bättre än 44 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Taudrius blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 86 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −45 ELO
21 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar Taudrius från och med 5:e matchen per dag: −45 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 78 %
85,8 bättre än 89 %
1,01 bättre än 70 %
50 % från 139 dueller bättre än 60 %
22 % från 18 situationer bättre än 16 %
Ancient16
56 % bättre än 68 %
0,70 bättre än 59 %
81,6 bättre än 76 %
0,93 precis i snitt
45 % från 95 dueller bättre än 33 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Dust 216
56 % bättre än 77 %
0,77 bättre än 86 %
88,1 bättre än 94 %
1,02 bättre än 77 %
52 % från 85 dueller bättre än 70 %
30 % från 10 situationer bättre än 35 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
92,5 -
1,05-
50 % från 86 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke6
67 % -
0,67 -
69,0 -
0,92-
35 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,60 -
67,1 -
0,83-
50 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Taudrius

På 86 matcher ligger Taudrius på K/R 0,73, ADR 84,1 och rating 0,98. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 84,1. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 16,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 30 matcher. I 29 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 44 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Taudrius från och med 5:e matchen per dag (−45 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+49 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.