Tatar_Deu24

Tyskland
101 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tatar_Deu24?

Rating 0,95 K/R 0,74 ADR 81,9 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 1. Högre headshot-andel än snittet på level 1. Spelar sällan AWP.
DamageHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta
Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (45 %).

Rundor med first kill 9 %+1 Pp. · Ø 8 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 49 %+4 Pp. · Ø 45 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,4).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5+0,1 · Ø 1,4 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något över snittet (0,84).

Headshot-andel 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−12 Pp. · Ø 13 % bättre än 14 %
K/D 0,93+0,09 · Ø 0,84 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 101 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (11,0 %).

Rundor med 2K 14,0 %+3,0 Pp. · Ø 11,0 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 3,9 %+1,1 Pp. · Ø 2,8 % bättre än 91 %
MVP per match 1,9+0,1 · Ø 1,8 bättre än 78 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (2,7).

Utility med effekt 24 %−7 Pp. · Ø 31 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 0,5−2,2 · Ø 2,7 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,08 · Ø 0,18 bättre än 28 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
Om Tatar_Deu24 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 101 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −50 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 97 %
88,3 bättre än 97 %
1,03 bättre än 92 %
54 % från 157 dueller bättre än 91 %
35 % från 17 situationer bättre än 48 %
Mirage29
45 % precis i snitt
0,69 bättre än 83 %
78,0 bättre än 84 %
0,89 bättre än 72 %
37 % från 107 dueller bättre än 22 %
29 % från 14 situationer bättre än 36 %
Nuke18
33 % bättre än 5 %
0,76 bättre än 77 %
77,4 bättre än 53 %
0,99 bättre än 59 %
51 % från 75 dueller bättre än 65 %
20 % från 15 situationer bättre än 13 %
Inferno10
50 % -
0,71 -
81,8 -
0,88-
74 % från 27 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis3
67 % -
0,54 -
62,8 -
0,67-
11 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tatar_Deu24

På 101 matcher ligger Tatar_Deu24 på K/R 0,74, ADR 81,9 och rating 0,95. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 81,9. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 0,5. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 1. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 38 matcher. I 28 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 54 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Bäst går det på i match 1 för dagen (+74 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +74 ELO. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.